Introducción.
1.1 ¿Qué es War of Ninja?
War of Ninja se encuentra en un mundo al borde del caos. El Shogunato, un gobierno central que era la única autoridad capaz de contener los clanes ninja, se ha derrumbado. Como resultado, viejos rencores entre los muchos clanes de este mundo están empezando a resurgir.
Tu eres un antiguo capitán militar del ejército del shogunato, encarcelado por tus superiores corruptos porque te negaste a seguirlos. ¿Serás capaz de ganar el favor de los clanes Ninja y salvar a este mundo de caos y destrucción?
Ganarse el favor de los clanes Ninja
Durante tu viaje por el mundo de War of Ninja te encontrarás con muchos clanes ninja poderosos. Al hacer misiones y ayudarles en sus luchas, ganarás oro y respeto. ¡En este momento hay más de 25 personajes únicos para desbloquear y en las tiendas podrás comprar artículos para personalizar aún más tu estrategia!
Practica tus habilidades
¡La práctica hace la perfección! Puedes realizar batallas rápidas contra enemigos aleatorios de un mismo nivel, o luchar contra tus amigos en batallas privadas.
Compite en la Arena
War of Ninja cuenta con varias clasificaciones para tu y para tu clan. Puedes buscar la fama en el Streak Ladder (Clasificación de racha), o probar tu habilidad en el Points Ladder (Clasificación de puntos). Con este sistema lucharás contra oponentes de tu mismo nivel de habilidad. Esto hará que tus combates sean difíciles, pero justos.
Obtén Logros
War of Ninja cuenta con muchos logros que puedes conseguir. Conseguir logros te dará puntos de logro y títulos especial para mostrar a tus amigos. ¡Conviértete en el jugador con más puntos de logro en achievement ladder (Clasificación de logros)!
Únete a la comunidad
¡Entra a formar parte de la comunidad de War of Ninja y conoce a los jugadores! Puedes hablar sobre el juego, discutir nuevas estrategias, o simplemente disfrutar de otras secciones sociales en nuestros foros oficiales.
También puedes participar en varios eventos de War of Nninja; torneos, competiciones, competiciones gráficas y muchas más actividades interesantes.
1.2 Historia y Misiones
War of Ninja cuenta con una historia convincente que te llevará en un viaje por el mundo del juego. Al completar las misiones, avanzarás en la historia y desbloquearás nuevos personajes y objetos que podrás utilizar en tus batallas.
Empezarás tu viaje por el mundo de War of Ninja pulsando el botón Enter World (Entrar al Mundo) en el menú principal. La primera vez que hagas esto se te presentará la historia de War of Ninja, y serás introducido al juego a través de un breve tutorial. Después de completar este tutorial, tendrás más posibilidades de elección de a dónde ir, incluyendo la visita a diferentes regiones del mundo.
Las misiones se pueden encontrar en aldeas de todo el mundo. Entra en una aldea en el mapa del mundo e ve a la sección de misiones de la Aldea. Allí podrás ver las misiones disponibles y las que ya has completado.
Para iniciar una nueva misión, basta con pulsar el botón de empezar de la misión, en la parte inferior. Una vez que hayas completado todos los objetivos de la misión, podrás completar la misión y recibir los premios.
Los premios de las misiones incluyen:
- Acceso a nuevas áreas
- Nuevos personajes
- Artículos
- Oro
Completar Objetivos de las misiones
Objetivos de Especialidades:
Los Objetivos de especialidades son necesarios para recibir una cierta cantidad de puntos en una de las tres especialidades diferentes. Cada personaje en el juego tiene una especialidad. Cada vez que ganes un combate, cada personaje de tu equipo gana tres puntos del tipo de su especialidad.
El número de color rojo junto a la barra indica la pena de pérdida. Cuando se pierde un juego, esta cantidad de puntos se restará de la barra. Una vez que la barra está llena, el objetivo se ha completado y por lo tanto no se verán afectados por las pérdidas.
Hay tres especialidades:
-
Asesinato (Assassination)-
Colaboración (Collaboration)-
Interrupción (Disruption)Ganar x batallas:
Requiere ganar una cierta cantidad de batallas. A veces será necesario utilizar un cierto personaje.
Ganar x batallas seguidas:
Requiere ganar una cierta cantidad de batallas seguidas. A veces puede ser necesario utilizar un cierto personaje.
Completa una misión llamada ...:
Requiere completar una misión en un pueblo diferente antes de que puedas progresar.
Personajes de Misión
En las misiones a menudo podrás contar con un Personaje de Misión. Los personajes de misión son personajes que todavía no has desbloqueado, pero están disponibles para su uso en esa misión. Estos personajes se destacan en la pantalla de selección de personajes al momento de seleccionar un equipo para tu misión. No se pueden guardar estos personajes en un equipo.
Gastar tu oro
En las tiendas ninja, podrás usar el oro que has ganado completando las misiones. Puedes acceder a las tiendas a través del mapa, al igual que a las Aldeas Ninja y las Arenas. No podrás visitar la tienda de inmediato, ya que tendrás que desbloquearlas jugando misiones.
Las recompensas de las misiones y los precios de los artículos están diseñados de tal manera que una vez que hayas completado todas las misiones, podrás comprar todos los artículos. Piensa cuales son los artículos que quieres comprar en primer lugar, ya que no podrás vender tus artículos después de haberlos comprado.
1.3 Combates rápidos y privados
Batallas Rápidas
Una batalla rápida es una batalla contra un oponente al azar sin ningún tipo de similitud en estadísticas. El emparejamiento irá en función de como hayas progresado en las misiones.
Como que no hay estadísticas en estos combates, las batallas rápida son ideales para probar tus nuevos equipos y estrategias o como un entrenamiento para un combate importante.
Puedes iniciar una batalla rápida en el menú principal.
Combates Privados
Un combate privado es una combate contra un oponente de tu elección.
Como en los combates rápidos, no hay estadísticas en este tipo de combate. Los combates privados son ideales para cuando quieres jugar contra un amigo. Ya sea para poner a prueba nuevas estrategias o simplemente para divertirse.
Puede iniciar una batalla privada desde el menú principal. Sólo tienes que introducir el nombre de usuario de tu oponente y empiezar a buscar. Cuando tu oponente haya hecho lo mismo, se os emparejará y empezará la batalla.
1.4 Competir en el Ladder
War of Ninja cuenta con cuatro clasificaciónes diferentes en las que los jugadores pueden competir:
-Points Ladder (Clasificación de Puntos)
-Streak Ladder (Clasificación de Racha)
-Achievement Ladder (Clasificación de Logros)
-Country Ladder (Clasificación de Países)
Para poder competir en Points y Streak Ladder, deberás tener acceso a las Arenas. Points Ladder está en la Arena del Este, ubicada en la Región 1. La Streak Ladder se encuentra en la Arena Occidental, ubicada en la Región 2. Estos espacios se ubican en el mapa, y pueden ser desbloqueados a través de misiones, al igual que las diferentes aldeas.
Points Ladder (Clasificación de Puntos):
En la Points Ladder podrás enfrentarte contra rivales para ganar tu lugar en el ranking. La victoria te hará ganar puntos para subir en la clasificación, mientras que si pierdes harás lo contrario.
Hasta qué punto has avanzado en la clasificación se demostrará por tu nivel. Empezarás en el nivel 1. Ganar puntos te llevará al siguiente nivel. Cada nivel serán necesarios mas puntos para subir al próximo nivel. No hay un nivel máximo, pero como mas alto sea, más difícil será seguir con el progreso. Los 1000 mejores jugadores tienen un rango oficial en la clasificación.
El sistema está diseñado para emparejar a los jugadores con un nivel parecido. Esto evitará diferencias muy grandes entre jugadores.
Si formas parte de un clan, automáticamente participarás en el Clan Points Ladder (Clasificación de Clanes). Esta clasificación funciona de una manera similar a la clasificación individual del Points Ladder. Al ganar combates que se ganarán puntos para tu clan, y por la pérdida de combates tu clan perderá puntos. Al ganar puntos, un clan ganará niveles similares a la clasificación individual del Points Ladder.
La cantidad que un jugador contribuye al progreso del clan a través de la clasificación depende de su nivel en la clasificación de los distintas clasificaciones. Un jugador de mayor puntuación ganará más puntos para el clan, pero sus pérdidas también tendrán una pérdida mucho más alta.
Mecánica de Points Ladder:
La cantidad de puntos que ganes o pierdes depende de la diferencia del nivel y habilidad entre tú y tu oponente. Derrotar a un oponente con un nivel mucho más alto te dará una mayor cantidad de puntos. Derrotar a un oponente de un nivel mucho más bajo sólo le concederá una pequeña cantidad de puntos. Los puntos ganados en una batalla pueden ir desde 15 a 600.
Pierdes puntos cuando pierdes un combate. Al igual que cuando ganas puntos, esta cantidad depende de la diferencia de nivel entre tú y el oponente. Perder contra un oponente de nivel mucho más alto te costará pocos puntos. Perder contra un rival de nivel muy inferior te costará una cantidad muy alta. Aparte de tu oponente, los puntos que pierdes en una batalla también depende de tu propio nivel. Durante los primeros 25 niveles, los jugadores pierden menos puntos al perder un combate. Esto ayuda a los jugadores menos expertos en sus progresos en la clasificación. Los puntos perdidos en un combate pueden ir de 0 a 600.
La Streak Ladder (Clasificación de racha):
En la Streak Ladder (Clasificación de racha), los jugadores competirán por la racha más grande. Las reglas son simples, el jugador con más victorias consecutivas estará en lo más alto de la clasificación, pero perder un solo combate lo llebará a la parte inferior.
El Streak Ladder está diseñado para ser una clasificación con un movimiento rápido. Serás capaz de subir a la cima de la clasificación en un tiempo relativamente corto, pero todo su progreso se deshace por una sola derrota.
El sistema del Streak Ladder empareja a jugadores con una racha parecida.
El Achievement Ladder (Clasificación de logros):
En el Achievement Ladder (Clasificación de logros), los jugadores se clasifican de acuerdo a la cantidad total de puntos de logro que han ganado jugando a War of Ninja. Ganas puntos de logro completando logros.
Todo el mundo participa en el Achievement Ladder. Incluso cuando no enfocas tu juega en la competividad, puedes ganar tu puesto en esta clasificación.
El Country Ladder (Clasificación de Países):
Países de todo el mundo compiten en esta clasificación, incluyendo el tuyo. La clasificación de un país se basa en sus 10 mejores jugadores en el Achievement Ladder. El jugador mejor clasificado de un país también se menciona. Si quieres participar, sólo tiene que seleccionar tu país en la configuración del perfil.
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El combate.
2.1 Que necesitas saber
La mayor parte de tu tiempo en War of Ninja transcurrirá en el sistema de juego de batalla por turnos. Te enfrentarás a un oponente con un equipo de 3 personajes, cada uno equipado con un objeto. El objetivo de una batalla es derrotar al equipo de tu oponente, por lo que deberás bajar a 0 los puntos de salud de tus enemigos.
Los turnos
War of Ninja es un juego basado en turnos. Esto significa que tu y tu oponente os turnáis para realizar acciones. Cada jugador tendrá 60 segundos para jugar su turno. Si no termina antes de este tiempo, su turno terminará sin que pueda realizar ninguna acción.
Energía
La energía permite a los personajes realizar sus técnicas. Hay cuatro tipos de energía:
-
Agility (Agilidad)-
Strength (Fuerza)-
Intelligence (Agilidad)-
Wisdom (Sabiduría)Muchas técnicas también tienen un coste de
Random Energy (Energía Aleatoria) los costes de energía al azar. Esto significa que cualquiera de los cuatro colores se puede utilizar.Al finalizar el turno recibirás una nueva energía aleatoria por cada personaje que tengas vivo. La excepción de esta regla está en el primer turno: el jugador que empieza la batalla le será adelantada una energía aleatoria, y al otro jugador se le adelantarán 3 energías aleatorias.
2.2 Personajes y técnicas
Los personajes, técnicas y objetos son tus herramientas para derrotar a tu ponente. Cada personaje tiene una especialidad, cuatro técnicas y una capacidad para equipar un objeto. Los objetos son similares a las técnicas, pero mientras que las cuatro técnicas del personaje vienen dadas, puedes elegir el objeto que quieras equipar a un personaje.
Elementos del personaje

A: Nombre
Nombre completo del personaje. El nombre del clan se escribe siempre en primer lugar, luego viene el nombre del personaje.
B: Descripción
Breve descripción del personaje.
C: Puntos de Salud
Puntos de salud del personaje. Estos puntos varían de un personaje a otro.
D: Especialidad
En las misiones, un objetivo puede ser el de ganar una cierta cantidad de puntos de alguna especialidad. La especialidad de un personaje determina qué tipo de puntos especiales podrá ganar en las misiones.
Hay tres especialidades:
-Asesinato (Assassination)
-Colaboración (Collaboration)
-Interrupción (Disruption)
E: Técnicas
Las 4 técnicas del personaje. Haz clic en las técnicas para ver sus detalles.
Elementos de las técnicas:

A: Nombre
Nombre de la técnica.
B: Descripción
La descripción de la técnica explica exactamente lo que hace la técnica en combate.
C: Coste de energía
La cantidad de energía que tienes que usar para realizar la técnica.
D: Clases
Una habilidad siempre tiene dos clases. La primera clase es la "Clase de Ejecución" y la segunda es la "Clase de Persistencia".
E: Tiempo de reutilización
Muestra la cantidad de turnos que deberás esperar tras usar una técnica. Una técnica no puede ser usada mientras esté en tiempo de reutilización.
2.3 Crea tu equipo
La creación de un buen equipo es el primer paso para vencer a tu oponente. Con el fin de ayudarte a crear un buen equipo, cada personaje tiene consejos sobre su uso en su página de personaje. También puedes visitar el foro, que tiene una sección dedicada a la discusión de los equipos y estrategias.
El equipo inicial de Jinsei, Yukigaaru y Jyouzu es una combinación formidable.
Con la ayuda de la ¡Selección rápida' (Quick Select), podrás crear un equipo antes de empezar una batalla. También puedes seleccionar un equipo sobre la marcha pulsando el botón 'Cambiar' (Change), o seleccionar uno de los equipos que has creado en 'Gestión de Equipo' (Squad Management).
Puedes crear un equipo en 'selección de personaje'. Siga estos pasos para crear un equipo:
Paso 1: Haz doble click o arrastra un persona desde la lista de personajes hasta los cuadros de selección de personaje.
Paso 2: Cuando un personaje se encuentre en el cuadro, aparecerá un pequeño cuadro en la esquina inferior izquierda del personaje. Haz click en ella para abrir la selección de objetos.
Paso 3: Elije el objeto que desees adjuntar al personaje.
Paso 4: Una vez que hayas seleccionado tres personajes con un objeto equipado, puedes crear tu equipo.
Después de haber encontrado un equipo con el que te gusta jugar, sería una buena idea guardar ese equipo en tu 'Lista de equipos' (Squad List). Esto se puede hacer desde 'Gestión de equipos' (Squad Management). Se puede llegar allí a través del menú principal o pulsando el botón 'Gestionar' (Manage) en la 'Selección rápida' (Quick Select).
Posted on April 12, 2011 12:04 PM



